巫师3:狂猎,发现游戏亮点,解决玩不下去难题
巫师3:狂猎,15年年度最佳游戏,各类论坛谈论地热火朝天,身边的朋友也有对其夸赞不绝的。可是自己入手后感觉也就一般般吧,甚者玩不下去。放心,这并不是你的问题,也不是游戏问题,我短浅认为这是一款慢热性游戏所导致的。
先从操作性来说,防御、躲闪、重击、轻击、施法,再到后来的拜年剑法和剑舞。打斗过程中可利用躲闪或者轻击抓住对面蓄力过程进行反击,虽操作简单,但游玩性和操控性还是挺高的。我认为这一点是没有任何问题的。法印有五种
自由度1.有六张大地图由你探索,洞穴,宝藏,图纸,遗物,药材需要自己搜寻。2.作为一款猎魔游戏,怪物种类丰富,对于每一种怪物的特点,出现的地方,以及如何克制怪物都有详细的记载,胜似融入其中,好比自己真的在猎魔。3.可在村落城镇的告示板上承接自己所喜欢的任务,内容丰富有:猎魔,琐事,或者家庭矛盾等。4.较为完善的装备系统,寻找护具武器也是包括在其之内的,武器护具用久了需要修理,武器护具可以附魔等等,每一种护具的外观都是不一样的,我就是典型,宁愿牺牲强度也要帅的。5.完善的个人能力,随着等级提升可以根据自己喜好选择提升的能力6.当然,少不了欧洲特色—7.推倒过四个女主或.......
游戏特色:剧情类,侦查类,伦理类,格斗类,收集类;如果你对其中之一有喜爱,只要是发现后绝对对其会爱不释手
再说论点最多的剧情,这就需要大家静下心而不是狂按空格,因为你的每一个选择可能会改变一个人的命运,一个军团衰败,甚至整个游戏的结局。我认为这是其特点之一,如树之心,选择将他放走,帮助他附身黑马,则有一个村子会被他屠杀,男爵会上吊自杀包括他的妻子也会死去;不放走他,男爵和他的妻子则会活下来。这只是其中一个举例,游戏中会有很多。游戏结局根据你的选择一步一步走向完美结局或者悲惨结局。所以真的需要大家静下心来花时间在上面。
主线通完后也会有较完善的养老系统,或者开启二周目,装备金钱等级都是可以被继承的,
我再多说就算是剧透了,其中有很多吸引玩家的魔力只可意会不可言传。接下来就说说游戏的槽点,以及大家玩不下去的原因吧
这呆逼杰洛特(主角),一个无法无天上可和帝国对着干,下可除老鼠的人;很容易摔死,各种意想不到的摔死。虽然不是什么大问题,但让我不爽了好久。好像在我看来,并没有其他大问题了
但是很多玩家说画风不喜欢,我认为这是硬伤,确实玩不了,还有就是急性子,就算是勉强玩下去,也很难受,因为到了后期,情节发展,人物关系会完全搞不清的。除了这两类我认为都是可以游玩下去的
巫师3,就像是谈念爱中的一类人一样慢热,只有花时间花经历,才能被对方深深吸引住。
在这里给新手几个游玩建议
1.切记不能开风灵月影
2.有时间可以多打打支线,整个游戏是在同一个背景的,可以获得更多信息
3.在游戏里与人交流和相处一定要润滑,不能太锋芒毕露,会吃大亏滴
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