《永劫无间》测试服7.26:新PVE模式征神之路,胡桃法阵改动,武田技能补全
以下调整仅限本次测试期间,不代表最终调整效果。
征神之路
目前新模式还暂未开放,从新模式界面来看,每位英雄的武器搭配是固定的,且技能唯一。
宁红夜武器搭配为长剑加五眼铳
英雄到达一定的等级会解锁相应武技。一共16级。“四象化”为一次金霸体闪避。
火男为阔刀加火炮
胡桃为太刀加连弩
崔三娘为长枪加鸟铳
目前第一章仅开放以上四位英雄。
全新内容
一、武田信忠新的技能【白刃取·摔】和奥义【封印解除·噬】开放使用
1、【白刃取·摔】
武田信忠向前突击,夺取路径上第一个使用蓝霸体招式/技能的敌人(无论其是否出手攻击)手中的武器,并重摔敌人。释放技能的过程中武田信忠会获得大量减伤效果。
该招式不会抵消蓝霸体攻击的伤害。
无法在受击中使用。
2、【封印解除·噬】
武田信忠解除体内恶灵——风廉的封印,瞬间将周围敌人击退。风廉会使用【妖力】强化自身,同时技能将变为【妖袭·狂】,持续30秒。
【妖袭·狂】︰风廉将攻击前方敌人,武田信忠可发动3次【妖袭·狂】,次数用尽后风廉之魂将会被重新封印。【妖袭·狂】造成伤害后武田回复大量体力及护甲。
武田信忠成功夺取武器,或己方单位获得武器后,风廉的【妖力】将会提升,获得武器提升的【妖力】会在武器掉落后扣除。
风廉【妖力】达到紫色后,【妖袭·狂】将可发动4次,【妖力】达到金色后,【妖袭·狂】招式将更为强力。【妖袭·狂】可在武田信忠处于受击和控制状态时发动,且不会中断武田信忠本身的动作。
“回复大量体力及护甲”...回复量依旧一言难尽,想要大量回复就需要击中足够多的敌人。
官方演示
二、勇闯险境
勇闯险境模式现已支持自定义房间。
英雄调整
一、土御门胡桃
1、胡桃奥义【净天地】及【净天地·固甲】在被其他元素之力影响后,除了会保留原本的恢复效果之外,也会根据不同元素具有不同的额外效果,并且继承法阵的剩余时间。变更后的法阵造成的伤害或者治疗等效果,仍归属于胡桃。
以下是胡桃法阵被不同元素影响后的额外效果:
火阵:进入法阵的敌人持续扣除体力,并降低治疗效果50%,离开法阵后该负面效果会持续5秒(伤害相较原本火阵大幅降低)。
毒阵:进入法阵的敌人持续扣除体力,离开法阵后该负面效果会持续5秒(伤害和持续时间相较原本毒阵降低)。
风阵:进入法阵的敌人精力恢复速度减少,离开法阵后该负面效果会持续4秒。
水阵:初次进入法阵的友军会获得额外的恢复效果。
冰阵:法阵会周期性地释放冰暴,冰暴击中的敌人会被冻结。
//开发者评论:胡桃在召唤法阵后,偶尔会被预期之外的情况改变法阵,从而损失在某些情况下迫切需要的治疗效果。因此我们将元素影响法阵的基础收益固定,即不同元素法阵的基础收益依然是治疗队友,但针对不同元素做了额外玩法用来区分特色。
二、季沧海
优化了季沧海在空中关闭奥义状态时,动作的衔接表现。
局内游戏调整
一、匹配优化
1、天选之人、快速比赛、人机演练单排模式的单局最多人数由60人调整至48人。
//开发者评论:由于新增了英雄的复活次数,让战局战斗节奏出现了变化,所以对人数进行削减,使战斗节奏能够更加符合设计的预期。
二、勇闯险境
1、勇闯险境的岛屿离海面高度适当增加,玩家落水前仍有机会通过飞索上岛,增加容错率。
2、【摆锤·升龙】、【摆锤·千斤坠】:增大了打击判定范围,并且可对神将、伏魔金刚造成大量击退效果(不可击混处于纵击状态下的伏魔金刚)。
3、优化了【摆锤·升龙】的音效。
4、增强了机关大摆锤对伏魔金刚、神将的击退效果。
5、混沌玲珑鼎内的装备和道具会随着时间推移,产出更好的资源。
6、将初始背包中的飞索数量从18改到3个,更多飞索将在混沌玲珑鼎中产出。
三、无间幻境
1、藤鬼破坏灵灯可以增加升级经验,并按比例共享给所有藤鬼。
2、修复了准备阶段可以看到玩家体力条的问题。
四、战斗
1、一键振刀:
连招后蓄力时使用的一键振刀,现在已经与手动振刀速度一致。
五、局内表情动作
1、将【祭拜】动作更名为【礼敬】动作,动作效果不变。
六、任务
1、局内【祭拜】任务更名为【礼敬】任务。
局外游戏调整
一、组队大厅优化
1、支持所有组队玩法模式的招募。
2、新增可根据招募创建者段位进行筛选。
3、功能默认解锁等级调整为5级。
设置选项
一、新增视频音量调节
选项设置-音频设置-音量设置-视频音量,可以调节开场视频及英雄、兵器外观展示视频的音量。
功能优化
一、客户端
1、优化了角色加载逻辑,减少因为角色加载造成的瞬间游戏卡顿。
2、修正了部分内存泄漏,减少长时间运行游戏的内存占用。
二、局外游戏
1、优化了商城总览的操作体验
1)现在前往预览商品后返回将会定位回跳转前的位置。
2)商城总览内增加拥有礼包内单品后价格变化的提示。
2、当部分限时模式开启时,模式选择界面将会有红点提示。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1、修复了季沧海开启奥义后,倒地起身时会闪避的BUG。
二、武器相关BUG
1、修复了太刀、双节棍飞袭过程中无法格挡子弹的BUG。
三、战斗相关BUG
1、修复了屠龙时不能使用一键振刀的BUG。
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