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V社推出两大新实用功能:让你随时随地“云游戏”

作者: MTPJ 2019-03-15 快吧整理
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V社宣布他们将在GDC之前推出两个新功能: Steam Link Anywhere的“早期测试版”,它将支持任何兼容设备进行云游戏;第二个则是Steam网络套接字API,他将允许开发人员访问该技术以及CS:GO和Dota 2的基础设施。Steam Link Anywhere是Steam Link的扩展,它使用户能够从任何地方连接他们的PC并玩游戏,而不仅限于本地网络。它与Steam Link硬件和应用程序兼容,并将自动推出给拥有安装了beta固件的硬件,Android ...

V社宣布他们将在GDC之前推出两个新功能: Steam Link Anywhere的“早期测试版”,它将支持任何兼容设备进行云游戏;第二个则是Steam网络套接字API,他将允许开发人员访问该技术以及CS:GO和Dota 2的基础设施。

steam

Steam Link Anywhere是Steam Link的扩展,它使用户能够从任何地方连接他们的PC并玩游戏,而不仅限于本地网络。它与Steam Link硬件和应用程序兼容,并将自动推出给拥有安装了beta固件的硬件,Android应用程序测试版或Raspberry Pi应用程序的所有人。您还需要注册Steam客户端测试版,并安装最新版本。

假设您已完成所有操作,当您通过Steam Link搜索要连接的计算机时,屏幕上会显示“其他计算机”选项。选择它,按照说明操作,您将连接成功。 V社没有提供特定的网络要求,但表示您需要“拥有较高的网络传输速度以及与Steam Link设备之间稳定的连接”才能使用它。

Steam Link Anywhere面临与其他流媒体游戏服务相同的基础设施限制——如果没有快速、稳定的网络连接,您将无法在任何地方使用它。但是如果V社能够合理的优化减小对于带宽的需求,将会有更多的人可以更好的使用这个服务。

Steam网络套接字API是面向开发人员的相当实用的功能。鉴于Steam面临Epic商店的压力,它可能会对Steam的命运产生更为重要的影响:它使开发人员能够通过V社自己的游戏网络运行他们的游戏,为玩家提供“更快,更安全的连接”。

它对于开发人员来说是免费的,而且“很大一部分”的API现在是开源的,这对于开发人员来说有着很大的吸引力,因为他们可以更容易的将他们的游戏加入在线工功能。你可以在steamcommunity上获得更多详细信息,V社将在3月21日星期四的游戏开发者大会讨论会上深入讨论新功能。

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