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新形势下游戏反盗维权工作发布会在沪召开

作者: 不靠谱的喵 2019-08-06 快吧整理
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为适应我国游戏出版业快速发展的新形势,增强全社会知识产权保护意识,净化行业发展环境,进而保障网络游戏行业的健康有序发展,2019年8月3日上午,由中国音像与数字出版协会反盗版工作委员会主办的“净化行业风气 打击网游盗版——新形势下开展游戏反盗维权工作发布会”,在上海第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)期间顺利召开。出席本次会议的嘉宾包括中国音像与数字出版协会领导、地方公 ...

为适应我国游戏出版业快速发展的新形势,增强全社会知识产权保护意识,净化行业发展环境,进而保障网络游戏行业的健康有序发展,2019年8月3日上午,由中国音像与数字出版协会反盗版工作委员会主办的“净化行业风气 打击网游盗版——新形势下开展游戏反盗维权工作发布会”,在上海第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)期间顺利召开。出席本次会议的嘉宾包括中国音像与数字出版协会领导、地方公安部门和文化执法部门代表、中国南方动漫游戏行业协会联席会议领导、中国西部游戏电竞产业联盟领导,以及各新闻媒体机构代表。深圳腾讯、广州网易、上海盛趣、完美世界、杭州骊龙等一百二十余家国内游戏企业参会。

作为China Joy官方活动之一,会议发布了《中国数字版权保护状况年度报告》,介绍了网络游戏领域版权保护发展现状,分析了业界侵犯版权、盗用版号等各类违法案例,以及反盗版工委配合执法部门开展打击侵权盗版专项服务内容,同时还举行了《中小游戏企业反盗版维权自律倡议书》发布现场签字仪式。

发布会上,中国音像与数字出版协会朱禾副秘书长回顾了反盗版工作委员会成立近十年以来在音像出版领域所做的主要工作,并表示为应对我国数字出版行业在新形势下反盗版工作所面临的新挑战与新机遇,中国音数协将突破原有业务格局与服务模式,进一步加强反盗版工作委员会的专业力量,组建面向数字出版领域的专业团队,逐步开展相关领域的法律援助服务,并接受各会员单位的委托,提供更为专业的反盗维权支持。

中国音像与数字出版协会朱禾副秘书长致辞

中国新闻出版研究院数字出版研究所王飚所长发布了《中国数字版权保护状况年度报告》,全面介绍了当前国内数字版权保护现状及最新版权保护技术进展,并对全国各省区版权保护状况进行了统计分析。报告还针对2018年度典型案例进行了深度分析,指出了当前反盗维权领域存在的突出问题,为进一步提升我国数字版权保护工作的质量与效能提供了重要参考。

中国新闻出版研究院数字出版研究所所长王飚

中国音数协反盗版工作委员会专职副主任委员、北京伯通电子出版社张金晖社长在会上通报了工委数字出版方向阶段性工作计划,并结合自身多年来在网络游戏、网络动漫、网络音乐、网络文学等重点数字出版领域积累的研究与实践工作经验,总结了近年来国内游戏行业反盗维权历程中取得的成绩,以及突显的问题和难点,表示反盗版工作委员将努力团结包括游戏企业在内的广大数字出版单位,以维护企业合法权益为核心目标,通过系统性调研、论坛活动、成果发布、委托维权等多种形式和措施,积极正向地引导行业反盗维权方式、方法及路径的完善与优化,共建数字出版行业发展的良好秩序,推动行业健康、繁荣与可持续发展。

中国音数协反盗版工作委员会专职副主任委员、北京伯通电子出版社社长张金晖

中国音数协反盗版工作委员会李国龙副秘书长,从游戏私服、游戏外挂等方面介绍了目前网络游戏侵权现状,并列举了过去几年反盗版工委的主要维权成功案例。

中国音数协反盗版工作委员会副秘书长李国龙

发布会上,腾讯、网易、盛趣、中版数媒等多家知名游戏企业及数字出版企业派出法务负责人就企业反盗维权问题发表专题演讲。

腾讯游戏高级法务顾问易俊雄从“游戏换皮复制与游戏内在设计的保护问题”、“诉讼周期长与游戏生命周期短的矛盾”、“游戏直播、游戏视频等新业态存在的侵权隐患”三个方面分析了当前游戏行业在反盗版维权领域所面临的新挑战。例如游戏直播画面并不是独立于游戏运行动态画面的“新作品”,不满足“适当引用”的适用条件,并且引用部分不能构成引用人作品的主要部分或实质部分,直播虽有解说等新增元素,但其核心内容仍然是展示游戏本身的画面,即便直播画面构成新作品,也不属于“适当”引用。

深圳市腾讯计算机系统有限公司高级法律顾问易俊雄

网易游戏法务总经理周洁介绍了网易游戏的反盗版维权现状及侵权监控与维权机制,号召游戏行业在加强自律的基础上,成立反盗版联盟,构建与政府主管部门、公检法机关的协同联动机制,在立法及司法实践中提高对侵权行为的惩罚力度。

广州网易计算机系统有限公司法务总经理周洁

盛趣法务总监马浩广通过《传奇》游戏的经典案例回顾了盛趣游戏(原盛大游戏)自成立至今的反盗维权历程,并建议游戏行业在反盗版工委指导下,进一步加深保护层次、加大保护范围,依托执法力量强势反盗维权力度,有效净化游戏市场,实现良性循环。

上海盛趣网络科技有限公司法务总监马浩广

中国出版集团数字传媒有限公司动漫事业部经理杜都,着重介绍了目前互联网游戏出版物版权保护的相关法律法规,并详细分析了网络游戏常见侵权方式,如网络游戏侵犯软件著作权、侵犯游戏信息网络传播权、游戏中元素侵犯著作权、侵犯其他作品改编权、网络游戏衍生版权、盗用版号等。

中国出版集团数字传媒有限公司动漫事业部经理杜都

在活动现场,广州网易、完美世界、北京游艺春秋、杭州骊龙网络、深圳创梦天地、广州多益、厦门吉比特七家游戏企业与反盗版工委签署了反盗维权委托合作协议,委托反盗版工委进行反盗维权工作。

广州多益网络股份有限公司副总裁王如洁(左一)与反盗版工委副主委张金晖(右一)签署反盗维权委托合作协议

杭州骊龙网络科技有限公司CEO董伟民代表中小企业现场宣读了《中小游戏企业反盗版自律倡议书》,游艺春秋网络科技(北京)有限公司、杭州骊龙网络科技有限公司、福建网龙计算机网络信息技术有限公司、厦门雷霆互动网络有限公司、明日世界(上海)网络科技有限公司、广州买量有限公司、深圳市大梦龙图科技有线公司、北京冰狮科技有限公司、武汉渲奇数字科技有限公司、南京碧讯科技有限公司等多家游戏企业纷纷在现场表示响应,并参加了倡议书签字仪式。

杭州骊龙网络科技有限公司CEO董伟民代表中小企业现场宣读《中小游戏企业反盗版自律倡议书》

中小游戏企业代表参加倡议书签字仪式

根据反盗版工委工作计划,从今年8月中旬开始,工委将围绕网络游戏、网络动漫、网络音乐、网络文学等重点领域,分阶段展开数字出版反盗版维权工作。第一阶段,接受企业委托,集中开展私服、外挂和侵权盗版等方面的维权活动;第二阶段,树立行业风气,建立行业投诉及居中协调工作机制,适时成立数字出版产业人民调解委员会;第三阶段,筹建反盗版维权产业基金,寻求以资本化方式运作维权业务,实现行业共赢。工委将与游戏界同仁,共同为数字出版的版权保护贡献更多力量。

反盗版工委简介:中国音像与数字出版协会反盗版工作委员会成立于2010年8月,由会员单位、专业律所、公证机构、仲裁机构等相关专业人士组建,接受会员单位和业内相关机构委托开展反盗维权工作。反盗版工委成立近十年来,通过协会内部分支机构横向合作授权和接受会员单位授权等方式,采用调解、诉讼等多种手段代理会员单位向侵权者发起维权行动。顺应数字出版发展的新形势,工委将进一步加强在网络游戏、网络动漫、网络音乐、网络文学等数字出版重点领域开展专业、强势反盗维权工作,促进我国知识产权保护事业高质量发展。

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