一名分析家最近宣称,全球的PC游戏市场收益已经超越了主机游戏市场的收益。
分析机构DFC的David Cole在一次采访中表示:“在全球范围内,PC游戏已经超越了主机游戏,但是新主机的出现将给主机游戏带来新一轮的增长。
“核心玩家中,很多主机玩家同时也玩PC游戏。最大的区别就是主机现在是奢侈品,而PC是必需品。这意味着PC用户的范围更广。”
DFC以前曾经预测PC游戏将会于2015年超越主机游戏,而在今年年初DFC曾表示PC游戏市场将会在2014年超过250亿大关。
DFC称MOBA类游戏和免费游戏是最受欢迎的PC游戏。
Cole说:“《Dota2》和《英雄联盟》等MOBA类游戏完全超越了其他游戏。2014年初我们看到了其他新游戏有抬头的趋势。
“但是MOBA仍然处于统治地位。MMO,战略游戏和射击游戏则不相上下。
“我们的2013年Top20游戏里没有当年发售的游戏,而2014年第一季度,有3款游戏冲榜成功:《DayZ》,《腐蚀》和《炉石传说》。
“PC玩家游戏时间也惊人的统一。我们预计2013年游戏时间会减少,因为没有很多新的游戏。但是,游戏时间其实同2012年持平,这证明市场将会因为大量新的游戏大作的发售而越来越好。”
Cole表示欧洲在近几年是推动PC游戏发展的主要因素,特别是在免费游戏方面,而美国的趋势则是更多的3A大作将登陆主机和PC。
他同时预测不同平台游戏的移植数量将增加。
他解释说:“平台之间的差距正在缩小,现在已经很难定义PC和移动设备了。
“《炉石传说》就是很好的例子,这款游戏在PC和iPad上同时推出。不是所有游戏都符合这个模式,但是我们之前提到,核心玩家现在已经开始在多种设备上玩游戏了。”