包括4GAMER、电击等多家日本游戏门户站对《怪物猎人OL》的发布内容进行了报导,而名为“HACHIMA起稿”的网站则对论坛、社区上玩家的态度进行了汇总。
这篇稿件的标题为:“怪物猎人OL今夏极限封测 要超越至今为止的怪猎系列”。而在这篇稿件下面,则是多达500多个玩家的评论,其中有愤怒的,有眼红的,也有正视现状的,现在就让我们来看一下,日本玩家对于最新的《怪物猎人OL》动向具体都在说些什么吧:
翻译:为什么(怪物猎人OL)这游戏不在日本推出呢?为什么日本只有3DS级别的渣画质怪猎,以及多年以来以MH2为基础的MHF呢?谁能说明一下吗?
翻译:这感觉完全是被中国企业赶超的节奏了呀……
翻译:腾讯君直接做PSV版的怪猎不就好了嘛,无视CAPCOM也妥妥的啊。
翻译:这不已经超越了原作系列嘛,我们这边做的游戏都是解析度低到不知道在玩个啥的渣渣啊!
翻译:把怪物猎人OL出在PS4上吧
翻译:无知是一种罪,玩着怪物猎人4的人估计都不知道有怪物猎人OL这样的存在吧…
翻译:如果怪猎OL在家用机上推出,不是用道具收费而是用制品版来推出的话,大概会像PS4那样暴增的销量、成为一款大作,然后日本的游戏市场就会真正的被中国日本给侵蚀了吧。
翻译:日本的怪猎:“是、是谁?你是!?这种能量究竟是……”
中国的怪猎:“我么?我是要超越你的存在。”
哎呀,简直帅爆了www
翻译:加上了中国人的开发技术,游戏简直出现了飞跃一般的良性提升啊。
翻译:怪物猎人OL的报导出现的那会儿就觉得太牛掰了的感觉,仔细看的话我们现在的怪猎(跟它一比)简直就是太普通的画质表现了,大概是自家的怪猎实在太烂了才有这错觉吧。话说MHF(日本运营的怪物猎人边境)一直还都是以PS2的版本为基础吗?这种玩意儿居然还有人每个月舍得花1400日元啊(折合RMB大概是90元不到)。