iOS是目前国内手游公司非常之重视的硬件平台,根据游戏工委的统计,2014年Q1国内iOS游戏市场已突破12亿的季度收入,这是国内的情况,那么国内appstore正版市场到底在全球范围内处于怎样的位置呢?
今天gamelook就来以中国为切入点与全球比一比。值得注意的是2014年1月国内iPad游戏收入依旧占国内appstore收入40%,而iPad却常常被行业所小视。
中国区Appstore收入在全球的位置
收入规模比较:
数据我们根据appannie的排名来看,上面这张表上,是以美国iOS市场收入为100为单位做比较。我们换成中国视角。可以看到一些有趣的数字。中国Appstore正版市场游戏收入2014年1月已位居全球第3、仅次于美国、日本,约为美国iOS收入的32%、日本的50%、是英国的220%,是韩国iOS收入的7-8倍。
整个中国大陆appstore正版游戏市场收入是台湾iOS+Google Play收入的约6倍!你没看错,大陆一个正版市场已经是台湾整个市场的5、6倍了。而根据台湾资策会产业情报研究所MIC的预测,2014年台湾市场手游收入预计会达到约40亿人民币的规模,预期上也差不多是2014年中国大陆市场收入的1/6,还是比较准的。
中国appstore正版游戏市场收入约为韩国iOS+Google Play游戏收入的70%,从上面这一组数字来看,中国的appstore正版市场游戏收入规模是相当之可观的。
从下载量角度,中国目前iOS正版市场游戏下载量为全球第2,约为美国的60%左右,而这个下载量已经是日本iOS+google play总下载量的1.5倍了。
重新认识下中国的iPad游戏市场
截至今年1月,中国的iPad游戏市场收入约占appstore收入的40%,从iPad这个设备的角度来看,中国是目前全球第2大的iPad游戏市场。
而在美国,iPad游戏收入约占美国appstore收入的近50%。在上面图标中,可以看到,日本的iPad游戏收入非常之低、日本市场的iphone游戏占比是非常之高的,另外,韩国根本没有入榜。
这里还有一张表是iPad、iphone的游戏下载量对比。拿ipad、iphone的收入数据与下载量数据做个关联来计算,我们会看到一个现象,就是iPad单下载产生的游戏收入是高于iphone的。在美国,如果将iphone游戏下载1次赚1元的话,作为对比美国每iPad下载可以赚到1.5元。在中国,如果将iphone游戏下载1次赚1元的话,作为对比中国每iPad下载可以赚到1.3元。
iPad在中国美国都是一个能够产生更高下载收入转化的设备,且收入占比上,中国iPad游戏收入是占整体40%的appstore收入,美国是近50%。对于国内手游市场来说,很多人都非常重视iphone设备的收入,但从上面的数据来看,iPad不容忽视。
同学,做好iPad的游戏适配优化吧!以后多看看iPad收入榜
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