昨晚,时任微软Xbox部门总监的Phil Spencer在推特上回答来自玩家的提问,并且透露出一些微软为本届E3所做准备的暗示。一名玩家问到:“你认为哪一个已经被边缘化的游戏种类会在新主机上再次获得成功?”Spencer回答说:“主机上的即时战略游戏。”这十分有趣,因为我们最近通过一则招聘信息了解到微软游戏工作室(Microsoft Studios)目前正在寻找一位可以领导团队来制作3A级策略游戏的人。
当我们初次听到这个消息的时候,我们认为多年前的《帝国时代(Age Of Empires)》系列和《光环战争(Halo Wars)》这两个即时战略作品显然符合这样的要求。Sencer还在一次采访中透露他认为最初Xbox 360平台上独占的《光环战争》非常有趣,并且对制作新作表示出浓厚的兴趣。他同时表示这类游戏可以由微软游戏工作室内部制作,因为外界现在似乎并没有更为优秀的即时战略游戏开发商。与此同时,Spencer还针对今年E3谈论出一些其他的有趣话题:
- 他对于让一些FASA工作室的系列作品回归非常感兴趣,这其中就包括《机甲突击2:独狼(MechAssault 2: Lone Wolf)》、《王牌飞行员:复仇大道(Crimson Skies: High Road to Revenge)》和《暗影狂奔(Shadowrun)》。1999年微软收购了这家公司,不过2007年9月这家制作室宣告倒闭。
- 他最喜欢的Halo系列作品是《光环2(Halo 2)》。
- 微软正在为Xbox One手柄适配PC平台而努力。
- 对于E3上关于PC游戏的相关消息,他表示微软目前非常注重PC,但是可能在E3之前我们都不会得到任何消息。
- Spencer表示我们可以期待在E3前收到一些消息,他解释说这是因为这样可以在展会上更加集中于其他事情。
- 对于核心玩家对于E3发布会的期待,他表示:“我知道我们不会让所有人满意。在发布会上看到一些新老合作伙伴,同时知道Xbox玩家都在观看,这显然是非常有趣的。”
- 同时,他还表示:“今年E3的游戏阵容相当不错,还有几件我们正在完善的事情,但是到时候肯定会一同亮相。”