首页 行业新闻 或需要独占? 新主机与中国开发者合作政策曝光

或需要独占? 新主机与中国开发者合作政策曝光

作者: 犀利哥 2014-05-27 快吧整理
去留言
据知情人士透露,微软Xbox One进入中国的首批游戏产品已经进入到最后测试阶段,首批产品并不多,两家国内开发商完美和灵游坊(《雨血》系列开发团队)的作品将登陆Xbox One,由于在游戏内容方

据知情人士透露,微软Xbox One进入中国的首批游戏产品已经进入到最后测试阶段,首批产品并不多,两家国内开发商完美和灵游坊(《雨血》系列开发团队)的作品将登陆Xbox One,由于在游戏内容方面会有许多本地化的调整,游戏单品售价将在60-100人民币之间,远低于美国服务器的36-60美金。

业内人士指出,任何娱乐设备能够生存的一个重要支点就是优质的内容,家庭游戏主机重新杀回国内市场,还处于缺乏软件基础的阶段,市场竞争初期,如何与更多的内容商合作,向国内市场输出更多的游戏产品将会成为双方竞争的焦点。

内容:双方早已行动

显然,无论是微软还是索尼,都意识到了内容才是竞争的核心。

一位国内的游戏开发者樊一(化名)表示,从去年年底开始,微软和索尼便已经开始接触国内的研发团队,并制定了相关的合作政策。

樊一称,目前两家公司对国内开发者的扶持力度相比较而言,微软的政策比较优厚。微软和索尼主要有以下几个合作的形式:

微软的合作方式有两种:一种无需签署独占协议,开发者可以获得由微软提供的一套开发工具(即工程版Xbox+测试账号,价值数千美金),以及产品审核的专属通道;开发者还可以选择签署独占协议,在拥有以上待遇的基础上,还能获得微软资本层面的战略入股。

而目前与索尼的合作形式只有一种,开发者需要承诺为PS平台开发独占游戏,索尼将为开发者提供PS国服平台的推广资源。

此外,作为引擎平台的Unity也在拉拢开发者,目前如果用Unity引擎开发无论哪款主机游戏,Unity都将提供相应的开发工具包,并会有一定量的现金奖励。

樊一表示,目前暂时针对Xbox开发游戏,但并不接受独占,他认为,作为国内一家能够做主机游戏的团队,没必要因为平台的精品关系影响自己的产品线,同时他表示,用Unity引擎开发的产品可以很快移植出另外一个主机平台的游戏产品。

最新资讯
更多
热门资讯
推荐新闻
推荐攻略
推荐专区