网页游戏作为游戏界的黑马,在光环笼罩下走过了几年的时间,但是由于同质化、低俗营销、技术瓶颈等问题,有观点认为国产页游走到拐点,阵痛不可避免。
从目前来看,网页游戏能够突破传统的增长点,不得不说是人才在起着重要的作用。据资料显示,网页游戏能够在今年突破五十亿关口,正是人才导致的结果。俗话说,得人者得天下。这句话用在网页游戏上也一样重要,尽管现在的网页游戏已经发展到一定阶段,各行各业对其也非常重视,但是,想要有所突破,更需要吸纳精英人才。只有如此,才能在扩大网页游戏市场规模的同时提升整个产业的新增长点,在整体网游市场中摆脱与其它网页游戏同样的低迷状态。
随着行业的发展,我国的网页游戏款式也超过300多款。目前可以说传统的客户端游戏已经不在是玩家们最青睐了。据统计数据显示,一款新的游戏在短短的几天时间里就会有数以百计的玩家进行测试,能够成为整个游戏中的领头羊,不得不说是网页游戏本身起到了重要的作用。很多网站正是看准了网页游戏游戏。所以,投入到网页游戏中,为更多玩家提供更有影响力的网游,便于民的同时也给众网页游戏带来一定的发展。
当然,网页游戏想在原有的基础上有所突破,就要吸纳更多的人才到整个行业中来。如果没有新的网页游戏出现,整个行业同样不会得到玩家的青睐,也就不会造成行业领先的局面。因此,可以说人才成为衡量网游能否继续成为行业领先的关键。
在网游行业不断增长的同时,整个网页游戏已经呈现出巨大的发展模式,而新型的竞争也随着玩家的挑剔度越来越高变得更加激烈。创新与积累是最为关键的,而且从行业来看,人才已经成为游戏的根本,随着智能手机的不断普及,进一步提高网页游戏的品质显然更加重要,而且移动应用在网页游戏中也将获得更快的增长。
游戏市场是公平的,人才既然已经成为衡量市场的关键,那么在公正的基础上,加强人才对网页游戏的开发显然更加重要,采集软件,数量可以不用多,速度也不必过快,只要以优质的游戏让玩家更为满意,则是精品,总之,在高速发展的网页游戏时代,页游已经到了以精取胜以人才发展的阶段了。