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面向Xbox One的家庭分享与预载特性仍然在微软的计划内

作者: 犀利哥 2014-06-27 快吧整理
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当微软在去年夏天宣布了令人难过的Xbox One经营策略改变以后,这家公司便停止原先计划能够允许Xbox One的用户和最多十名家庭成员一起分享游戏的家庭共享功能。这个功能或许消失了,但

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当微软在去年夏天宣布了令人难过的Xbox One经营策略改变以后,这家公司便停止原先计划能够允许Xbox One的用户和最多十名家庭成员一起分享游戏的家庭共享功能。这个功能或许消失了,但看起来并没有被微软遗忘。Xbox部门领导人Phil Spencer近日在Gametag 播客中表示,这项计划总有一天会实现。

Spencer说:“我们重新审视了我们去年曾讨论过的那些功能,对于那些家里有好几台游戏机与一大堆游戏、并且想与朋友和家人一起共享游戏的玩家们,我想这些方便的功能是非常能够引起他们回响的。类似这样的功能是在我们开发计划内的,但由于这些数字版权烧录在实体光碟内,所以这对我们来说是一个难题。”他补充说:“我从来没有打算放弃这些点子。只是由于数字版权都烧录在你的光碟里,所以很难解决这个问题,但这样的功能是我们的商品开发计划中不可或缺的一部分。” 

在这次的节目中,主持人也建议微软可以只开放数字游戏部分的分享功能,但Spencer认为这也是有困难的。他认为,如果消费者购买实体版的游戏后,才发现只有数字版的游戏才具备家庭分享之类的功能,这对他们来说是不太公平的。 Spencer坦言,这并不是他们在找借口。

但他认为如果要开放这样的功能,必须要有正确的方式。 Spencer在这次的节目中也表示,微软仍然努力地试图增加Xbox One上的预载之类的新服务。自Xbox One从去年11月正式发售至今,其销售量一直都落后于竞争对手PS4,但微软表示这种状况应该不会持续太久,因为今年六月解绑Kinect组合的Xbox One套装上市后,在GameStop网站上就热销到缺货,相信下个月初NPD发表的数据将会显示销售量的显著成长。

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