近日在杭州召开的MGAS移动游戏高峰会上,包括盛大游戏CEO张向东在内的多位传统PC网游企业的高层出席了峰会,值得注意的是,在所有大佬们的发言中,有一个词被反复提及,那就是IP。随着互联网巨头们的战场由PC端向移动端转移,移动端对精品IP的刚性需求,使其成为了移动产品,特别是移动游戏成败的关键。
动漫、影视、网络文学……腾讯、网易等游戏巨头四处出击,对优质IP的争夺从未停止。在这一点上,坐拥盛大文学的盛大拥有的是一座“IP富矿”,“文学、动漫、视频……盛大自有IP经过多年积累,已经具有相当规模。去年的《步步惊心》、《裸婚时代》等不少高收视电视剧,以及陈凯歌导演的《搜索》、赵薇导演的《致青春》等人气电影,都来自盛大的文学版权。而在自己起家的游戏领域,早在2011年,就推出了根据热门人气小说《星辰变》改编的同名网游,算是文学类自有IP的实践之作。
而在动漫领域,一款名为《血族》的手游产品也正在紧锣密鼓地筹备之中。这是盛大首款自有IP的移动游戏,同时也是一款题材独特、以吸血鬼背景的手机游戏。
IP这个词当然不是从这次峰会才火起来的。实际上,在手游界,优质IP的重要性早已毋庸置疑。成熟IP植入手游相对比较容易。同时,它也使一款手游的研发时间更短,能够以最小的成本实现完整的故事框架,让用户获得更充分的代入感,以弥补手游相较端游,在世界观构建和文化深度上不足。更重要的是,在上线初期,手游可以借助IP自身的品牌影响力,迅速扩大知名度,并对IP原有用户群进行流量导入。
作为盛大首款自主研发的手游,《血族》改编自盛大旗下的有妖气网站上连载的热门动漫《血族:圣魔虚像篇》。有妖气是中国唯一且最大的纯原创漫画网站,在2009年6月由盛大注资后,步入了商业化发展的正轨。目前已拥有300万的注册用户,月活跃UV为2000多万,不仅为盛大自身的手游作品,也为业界了提供了大量的优质IP。此部人气动漫作品此前已经在该网站上聚集了超高人气,其表现的吸血鬼题材,在国内手游界尚属空白。同时,其实体书由漫友文化发行,目前销售量屡破新高,因此它被选为盛大自主研发手游的先锋,也并非偶然。
在官方渠道,《血族》这款产品至今蒙着一层神秘面纱。官网上尚还没有太多的产品信息。有意思的是,负责研发运营《血族》的传世工作室,正是盛大游戏第一款自主研发的经典端游《传奇世界》的研发团队。而两年前,他们负责将《星辰变》从文学作品转变为网络游戏。盛大自有IP的资料优势是毋庸置疑的,但《血族》能否获得盛大内部所期待的市场好评,还要看产品自身的品质。